在《红色派系:末日决战》中,我们再次与剃着光头的梅森一起来到火星:这次是达赖斯·梅森,他是 2009 年《红色派系:游击队》中的英雄亚历克的孙子。不过,《游击队》让我们在火星表面四处游荡,而《末日决战》则让我们进入地下。自上一款游戏的事件发生以来,火星的地球化改造失败了,导致火星地面上无法居住,迫使人类迁入岩石洞穴的深处。《游击队》是开放世界,而《末日决战》基本上是线性的,不过游戏中有一些较大的开放区域适合沙盒式游戏,这些区域由游戏的地下道路和走廊连接起来。
游戏制作人 Jim Boone 告诉我们,《世界末日》的线性设计源自玩家反馈。他说,尽管前作的粉丝喜欢车辆和自由破坏,但他们不太喜欢在开放环境中长途跋涉。他还告诉我们,第三人称动作的 20% 左右仍然发生在上层,尽管我们在游戏早期的动手试玩中几个小时没有看到天空。
演示开始时,人类已经被巨大而凶猛的昆虫类野兽包围。由于这些昆虫来自火星深处,而人类来自地球,所以严格意义上来说,它们就是原住民。不过,为了便于预览,由于它们是巨大而凶猛的昆虫类野兽,我们将它们称为外星人。我们的英雄达里乌斯在某种程度上应该为外星人起义负责——但请注意,这是无意的,他正在尽力弥补。在演示过程中,他护送一支车队穿越敌方领土,为被围困的平民取回电池并修理水泵,并拆除各种外星人出没的建筑物。
敌人中有各种颜色鲜艳的红色和绿色生物,它们装备有机刀片和尖刺,以及远程生物武器火焰——发光的绿色球体,在撞击后立即爆炸。我们遇到了许多破坏者:快速移动、爬墙的外星人,长着骨刃手臂。另一种外星生物是一种隐秘的变种,除了攻击时外,它是隐形的,但会在 Darius 的视觉上产生模糊效果,以表明它已经接近。其他生物则不那么狡猾,也不像虫子:一种生物是笨重的、有角的两足动物,就像火星上的牛头怪。
我们并不缺少击退外星人大军的硬件,因为末日审判不断向我们投掷新武器,但其中最有趣的莫过于磁力枪了。有了这种游戏的标志性武器,你可以射击物品 A(比如建筑物的一侧),然后射击物品 B(比如带刺的掠食者),就像磁力吸引一样,将一个物品扔向另一个物品。快速的两次射击操作有点像《死亡空间》的动能模块,让你可以将大块的关卡家具(大梁、人行道、棚屋等)砸向可压扁的敌人,也可以让你先向敌人开火,然后再向远处的洞穴天花板开火,将敌人弹起并击退。
磁枪也可用于拆除。通过“磁化”屋顶和地板,或一面墙和另一面墙,可以摧毁被外星人感染的建筑物,使其坍塌,且无需消耗任何弹药。另一种拆除选择是威力强大、干净利落的纳米步枪:这种枪可以轻易溶解物体和敌人,而不会像用波纹铁皮棚屋拍打外星人那样产生粘糊糊的飞溅。
大规模的破坏对于《红色派系:游击队》的玩家来说并不陌生。(再次强调,除了奇怪的岩石晶体结构外,地形无法变形,尽管大多数人造结构都可以被破坏。)但《末日决战》通过增加修复能力来平衡大规模的破坏。达瑞斯配备了一个纳米熔炉,这是一种多功能工具,具有许多可解锁和可升级的能力,例如冲击波,可以冻结和悬浮靠近你的敌人;狂暴,双倍伤害增益;护盾;以及修复。最后一种能力是纳米步枪的分解射线的反面。就像一个万能的撤销按钮,修复能力可以让你毁灭的任何东西重新存在;当你没有掩护时,你可以重建周围的墙壁,或者在爬楼梯时重新改造楼梯。看着建筑物在闪闪发光的纳米光中重新出现是一种意想不到的享受。
对于远程而非近距离修复,Darius 拥有修复手榴弹,可以将其扔向远处的损坏目标以修复它们。这些手榴弹也可以在 Infestation 模式中找到,这是游戏的 Horde 式多人游戏模式,其中四名玩家抵御一波又一波的外星人。在 Infestation 模式下,修复手榴弹对于从四把磁力枪造成的破坏中挽救掩护特别有用。
对于任何玩过《游击队》并喜欢在开放世界漫游的玩家来说,《世界末日》的线性游戏性是无法逃避的。在我们玩的那段游戏中,甚至有一段令人沮丧的回溯隧道。不过,最大的洞穴确实为沙盒式游戏提供了竞技场。希望随着车辆的引入——我们在实际操作中很少看到这些车辆——竞技场也会扩大,有更多的机动空间和更多的沙盒机会可以利用。也希望由于过度使用磁力枪而拥挤的屏幕上抖动的帧率会成为罕见现象。
除此之外,《世界末日》是一款有趣的第三人称动作游戏,具有足够的新奇性,使其变得有趣。一个在火星上与外星人对抗的粗犷主角几乎不是什么新鲜事——即使不考虑《红色派系》系列——但《红色派系:世界末日》在强大的磁力枪、自由形式的破坏和神奇的修复工具方面占有优势。今年夏天请关注它。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:PC MMO《剑灵》玩家突破 200 万,首个内容更新发布
下一篇:没有了!